Przejdź do treści głównej

III edycja OAI - etap 2

Na 2. etapie, 138 uczestników zmierzyło się z czterema zadaniami podzielonymi na dwie 5-godzinne sesje. Pierwszego dnia rozwiązywali zadania "Optymalizator malarza" i "Predyktor tokenów", a drugiego - Drzewa decyzyjne" oraz "Kolorowanie z GANem". Do finału dostało się 46 osób - próg wyniósł 20 punktów. Podczas konkursu zapewniony był dostęp do modelu językowego "Bielik 11B 3.0 Instruct".

OAI III
2. Etap OAI
Optymalizator malarza
Predyktor tokenów
Drzewa decyzyjne
Kolorowanie z GANem